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	<title>jeux vidéos &#8211; Planète Campus</title>
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	<description>Les étudiants parlent enfin aux étudiants</description>
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	<title>jeux vidéos &#8211; Planète Campus</title>
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		<title>Candy Crush Jelly : un nouveau titre pour le jeu smartphone à succès</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Planete Campus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2016 14:57:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Deuxième jeu le plus rentable après Clash of Clans et l’une des applications smartphone les plus téléchargées, candy crush a largement séduit son public. Petit jeu se basant sur un principe simple (faire permuter des bonbons pour les aligner par trois selon leur couleur), il a néanmoins eu un succès fulgurant grâce à sa simplicité [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Deuxième jeu le plus rentable après Clash of Clans et l’une des applications smartphone les plus téléchargées, candy crush a largement séduit son public. Petit jeu se basant sur un principe simple (faire permuter des bonbons pour les aligner par trois selon leur couleur), il a néanmoins eu un succès fulgurant grâce à sa simplicité et à son design coloré.</p>
<p>King Digital avait déjà décliné son concept sur deux jeux différents : Candy Crush Saga, l’original, puis Candy Crush Soda, nouveau jeu sur le même principe, introduisant des changements dans la façon de jouer. Aujourd’hui, c’est un troisième opus qu’il lance : Candy Crush Jelly. Là encore, de nouvelles mécaniques de jeu sont introduites. Notamment des défis au tour par tour dans lesquels il faut étaler plus de confiture que la Jelly Queen, toujours en permutant des bonbons.</p>
<p>Un succès d’autant plus criant que s’il est possible de payer pour progresser plus vite, le jeu est entièrement gratuit.</p>
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		<title>Jeu vidéo : Don’t Starve : Shipwrecked, l’extension tant attendue</title>
		<link>https://www.planetecampus.com/buzz-tendances/94944-jeu-video-dont-starve-shipwrecked-lextension-tant-attendue/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Planete Campus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 13:15:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Don’t Starve, le petit jeu de survie de Klei Entertainment, s’est doté en ce début d’année de sa seconde extension. Là où la première, Reign of Giants, modifiait le jeu en lui rajoutant des saisons supplémentaires, la seconde, Shipwrecked, ajoute&#8230; des bateaux ! [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=MqjiUZBL6p4[/youtube] Don’t starve, succès du jeu vidéo indépendant Sorti sur Steam en 2013, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Don’t Starve</em>, le petit jeu de survie de Klei Entertainment, s’est doté en ce début d’année de sa seconde extension. Là où la première, <em>Reign of Giants</em>, modifiait le jeu en lui rajoutant des saisons supplémentaires, la seconde, <em>Shipwrecked</em>, ajoute&#8230; des bateaux !</p>
<p>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=MqjiUZBL6p4[/youtube]</p>
<p><strong>Don’t starve, succès du jeu vidéo indépendant</strong></p>
<p>Sorti sur Steam en 2013, <em>Don’t Starve</em> a beaucoup fait parler de lui. En effet, même s’il s’agit du premier jeu du studio indépendant Klei Entertainment, il a été unanimement salué par la critique et une véritable petite communauté de joueurs s’est formée, en faisant un réel succès commercial.</p>
<p>Le joueur incarne Wilson, un scientifique un peu trop curieux qui doit survivre dans un monde étrange et inconnu ou les dangers abondent. La faim, le froid, la folie, sont autant d’ennemis aussi redoutables que ces étranges chiens sauvages qui vous attaquent sans raison ou ce champignon très joli mais certainement empoisonné. Récolter des ressources pour construire de quoi survivre, explorer ce monde aux petits airs burtonniens, autant d’activités à faire le jour avant de se réfugier au coin du feu la nuit pour éloigner les monstres tapis dans l’ombre. Sans oublier de faire des provisions pour l’hiver qui guette. D’autres personnages pourront être débloqués par la suite, disposant chacun de caractéristiques propres.</p>
<p>En plus de la richesse de son univers et de ses superbes graphismes, <em>Don’t Starve</em> a également séduit par son approche originale et exigeante du jeu de survie. En effet, c&rsquo;est un jeu qui attend beaucoup du joueur, et ou les erreurs ne pardonnent pas. La raison ? L’absence de sauvegarde. Le jeu se sauvegarde automatiquement toutes les dix minutes, rendant impossible d’utiliser une sauvegarde ultérieure pour éviter de mourir bêtement. Quand on meurt, on meurt, la partie est terminée. Le but est plus de survivre le plus longtemps possible que d’atteindre un objectif précis (sauf dans le mode aventure).</p>
<p><strong>Shipwrecked : quoi de neuf ?</strong></p>
<p>Ce nouveau DLC était donc très attendu des fans vu le succès du jeu et de sa première extension qui rajoutait des boss. Et sa sortie sur Steam début janvier ne les a pas déçus. Loin de ne modifier le jeu qu’à la marge, Shipwrecked apporte de nombreuses nouveautés.</p>
<p>La plus importante, c’est la possibilité de fabriquer des bateaux, qui n’était pas présente dans le jeu original. Fini les détours interminables parce que l’eau représente un obstacle infranchissable : maintenant, on traverse.</p>
<p>On trouve également une mécanique de jeu supplémentaire : la jauge d’humidité, qui fonctionne sur un principe assez simple : l’eau, ça mouille. Et quand les objets deviennent trop mouillés, ils glissent, se périment, ne s’allument plus&#8230; Il faut donc faire attention à ne pas trop se mouiller, et se sécher autant qu’on peut.</p>
<p>Par ailleurs, de nouveaux biomes sont rajoutés, notamment la plage et la forêt vierge, ainsi que de nouveaux ennemis, matières premières, objets d’artisanats, et enfin de nouveaux personnages à débloquer. Bref, encore plus de possibilités dans un jeu déjà très riche.</p>
<p><strong>Les bateaux, la galère, le bilan</strong></p>
<p>A l’utilisation, la première chose qu’on remarque c’est que cette extension est difficile. Encore plus que le jeu de base. C’est une difficulté qui reste dans la continuité du reste du jeu, donc les fans ne seront pas déçus : après tout, mourir fait partie intégrante du jeu. En revanche, il est déconseillé de commencer à jouer avec cette extension, mieux vaut se familiariser avec le jeu original sd’abord.</p>
<p>Du côté des points négatifs, on peut regretter l’absence d’une cinématique amenant toutes ces nouveautés, mais après tout il n’y en avait pas eu pour <em>Reign of Giants</em> non plus. De plus, <em>Shipwrecked</em> n’a pas encore été implémenté sur la version multijoueur du jeu et n’est accessible qu’en solo.</p>
<p>Mais mis à parts ces deux points, <em>Don’t Starve : Shipwrecked</em> est à la hauteur de ce à quoi Klei a habitué ses fans. De quoi s’occuper de nombreuses heures tout en gardant un œil pour guetter la sortie définitive d’un autre jeu à la fois génial et difficile auquel Klei participe : <em>Darkest Dungeon</em>.</p>
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		<title>Nintendo : Yoshi, mâle ou femelle ?</title>
		<link>https://www.planetecampus.com/actu/93468-nintendo-yoshi-male-ou-femelle/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Planete Campus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2015 10:25:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Insolite]]></category>
		<category><![CDATA[égalité homme femme]]></category>
		<category><![CDATA[genre]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le nouvelles aventures de Yoshi, célèbre dinosaure vert de Mario, Yoshi’s Wooly World sont sorties sur Wii U vendredi 26 juin. Le petit animal pose bien des questions : femelle, mâle, hermaphrodite, asexué ? Débat léger pour certains, vraie question de société pour d&#8217;autres&#8230; Yoshi s’est retrouvé, bien malgré lui, au milieu d’un débat sur la question [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le nouvelles aventures de Yoshi, célèbre dinosaure vert de Mario, <em>Yoshi’s Wooly World </em>sont sorties sur Wii U vendredi 26 juin. Le petit animal pose bien des questions : femelle, mâle, hermaphrodite, asexué ? Débat léger pour certains, vraie question de société pour d&rsquo;autres&#8230;</strong></p>
<p><strong>Yoshi</strong> s’est retrouvé, bien malgré lui, au milieu d’un débat sur la <strong>question du genre</strong> le 22 juin. Au départ de la polémique actuelle, la blogueuse féministe <strong>Anita Sarkeesian.</strong> Elle s’est lancée dans une <strong>analyse quantitative du genre des héros</strong> des titres présentés au <strong>Salon annuel du jeu vidéo, E3</strong> qui s’est tenu du 16 au 18 juin à Los Angeles.</p>
<p>Dans l’analyse, seuls les<strong> jeux</strong> <strong>vidéo</strong> dont la bande annonce a été présentée dans son intégralité au cours d’une <strong>conférence de presse</strong> ont été pris en compte (quart des jeux présents). Parmi les <strong>76</strong> jeux considérés, <strong>46% laissent le joueur libre</strong> du choix du sexe du héros, <strong>32%</strong> imposent un personnage <strong>masculin</strong> et <strong>9%</strong> personnage <strong>féminin.</strong></p>
<p><strong>Alors, pour Yoshi ?</strong></p>
<p>Selon<strong> Anita Sarkeesian</strong>, il s’agit d’un personnage <strong>masculin.</strong> Pourtant, cette décision ne semble pas aller de soi&#8230;</p>
<p><strong>La sexualité de Yoshi</strong> n’est jamais évoquée et que ses parties génitales sont invisibles&#8230; D’un côté, il pond des <strong>œufs</strong> et émet des <strong>sons aigus</strong>, de l’autre, <strong>Yoshi</strong> est un prénom japonais masculin, et le pronom utilisé pour le désigner est « <strong>il</strong> ».</p>
<p><strong>Mâle, femelle, hermaphrodite ou asexué ?</strong></p>
<p>Le débat n’est pas nouveau puisque l’on peut en retrouver des traces <strong>dès les années 1990</strong>. Depuis, 2007, la question aurait été posée plus d’une <strong>trentaine de fois</strong> sur la plateforme <strong>Yahoo ! Answers</strong>. Certaines théories sur la constitution de <strong>Yoshi</strong> circulent sur certains forums&#8230;</p>
<p><strong>Nintendo</strong> n’a pas souhaité s’exprimer à ce sujet&#8230;</p>
<p><strong>Que pensez-vous de ce débat ? De la place des femmes dans les jeux vidéos ?</strong></p>
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		<item>
		<title>Jeux vidéo : la PS4 de Sony entre dans l&#8217;Histoire !</title>
		<link>https://www.planetecampus.com/buzz-tendances/high-tech/86563-sony-ps4-lhistoire/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Planete Campus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2014 08:46:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Culture]]></category>
		<category><![CDATA[High-Tech]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plus rien ne semble arrêter la machine infernale Sony. Dans un communiqué, la marque japonaise annonce avoir vendu 7 millions de Playstation 4 (PS4) dans le monde entre le 15 novembre 2013, jour de son lancement, et le 06 avril. 20,5 millions de jeux PS4 auraient également été vendus. Sony détrône Nintendo&#8230; Sony a donc [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Plus rien ne semble arrêter la machine infernale Sony. Dans un communiqué, la marque japonaise annonce avoir vendu 7 millions de Playstation 4 (PS4) dans le monde entre le 15 novembre 2013, jour de son lancement, et le 06 avril. 20,5 millions de jeux PS4 auraient également été vendus.</p>
<p><strong>Sony détrône Nintendo&#8230;</strong></p>
<p><a title="Sony : le nouveau Walkman W273 qui fait corps avec le nageur" href="https://www.planetecampus.com/buzz-tendances/71254-sony-le-nouveau-walkman-w273-qui-fait-corps-avec-le-nageur">Sony</a> a donc fait deux fois mieux qu&rsquo;avec le modèle précédent, la PS3 et devient la console la plus rapidement vendue de l&rsquo;Histoire du jeu vidéo détrônant la Wii de Nintendo ! Mais sur la durée <a title="Wii U : la nouvelle console de Nintendo débarque dans les salons français !" href="https://www.planetecampus.com/buzz-tendances/63440-wii-u-la-nouvelle-console-de-nintendo-debarque-dans-les-salons-francais">Nintendo</a> en a vendu 100 millions, attendons de voir ce que fera Sony.</p>
<p><strong>Mais aussi Microsoft !</strong></p>
<p>Dans la guerre des consoles, Sony et sa PS4 viennent de remporter une bataille face à <a title="Microsoft : Achetez vos t-shirt anti Google !" href="https://www.planetecampus.com/actu/82013-microsoft-achetez-vos-t-shirt-anti-google">Microsoft</a> et sa Xbox One qui n&rsquo;ont vendu (que) 5 millions de consoles alors qu&rsquo;elles sont arrivées en même temps sur le marché du jeu vidéo. L&rsquo;écart semble se creuser entre les concurrents, mais Microsoft préfère rester positif en annonçant que les ventes de la <a title="Playstation 4 : Faudrait il choisir la nouvelle Xbox ?" href="https://www.planetecampus.com/buzz-tendances/81795-playstation-4-faudrait-il-choisir-la-nouvelle-xbox">Xbox One</a> dépasseraient de 60 % celles de la Xbox 360 à la même période après sa commercialisation.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone" src="https://img.phonandroid.com/2014/01/microsoft-felicite-sony.jpg" alt="" width="492" height="369" /></p>
<p><strong>Un réapprovisionnement attend la France</strong></p>
<p>Sony a gagné une bataille, mais pas la guerre. Rien n&rsquo;est encore joué, mais pour mettre toutes les chances de son côté, la firme japonaise va réapprovisionner son stock de PS4 en <a title="France : un quart des SDF ont un emploi !" href="https://www.planetecampus.com/actu/86123-france-quart-des-sdf-ont-emploi">France</a>, où les magasins connaissent des ruptures de stocks. C&rsquo;est <em>« une livraison de dizaines de milliers de Playstation 4 supplémentaires en avril et en mai »</em> qui attend les magasins de <a title="Formation jeux vidéos : L’école Créajeux" href="https://www.planetecampus.com/etudes/ecoles-specialisees/79955-formation-jeux-videos-lecole-creajeux">jeux vidéos</a> français, a annoncé Philippe Cardon le directeur général de la branche française. <em>« Le lancement de la PS4 est exceptionnel à bien des égards, mais nous avons été frustrés de ne pas pouvoir répondre à la demande extraordinaire des joueurs »</em>, a-t-il ajouté. Et les gamers ne vont pas le contredire !</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com/buzz-tendances/high-tech/86563-sony-ps4-lhistoire/">Jeux vidéo : la PS4 de Sony entre dans l&rsquo;Histoire !</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com">Planète Campus</a>.</p>
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		<item>
		<title>GTA V : Se moquerait-il des gamers avec un prix aussi cher ? </title>
		<link>https://www.planetecampus.com/culture/80116-gta-v-se-moquerait-il-des-gamers-avec-un-prix-aussi-cher/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Planete Campus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Sep 2013 09:10:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Culture]]></category>
		<category><![CDATA[Sorties]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C&#8217;est le jeu le plus attendu de l&#8217;année. GTA V risque de faire passer de belles nuits blanches aux gamers à partir d&#8217;aujourd&#8217;hui.  GTA V (Grand Theft Auto V), sort ce mardi dans le monde entier. Attendu depuis plus de 5 ans, les vrais fans étaient réunis en masse pour découvrir en premier ce nouveau jeu. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>C&rsquo;est le jeu le plus attendu de l&rsquo;année. GTA V risque de faire passer de belles nuits blanches aux gamers à partir d&rsquo;aujourd&rsquo;hui. </strong></p>
<p>GTA V (<i>Grand Theft Auto V)</i>, sort ce mardi dans le monde entier. Attendu depuis plus de 5 ans, les vrais fans étaient réunis en masse pour découvrir en premier ce nouveau jeu. Ce nouveau numéro de <a href="https://www.planetecampus.com/buzz-tendances/61947-sortie-de-gta-5-un-gangster-dans-la-cite-des-anges">GTA</a>, a coûté la somme de 200 millions d&rsquo;euros aux studios Rockstar entre frais de production et marketing. C&rsquo;est une dépense supérieure au film dit blockbusters, comme Wolwerine ou Elysium. GTA V est donc le jeu le plus cher, puisque le record  était détenu par Star Wars : The Old Republic estimé à 150 millions d&rsquo;euros.</p>
<p>La sortie de GTA V a poussé des millions de fans à précommander le jeu aux Etats-Unis, ils attendaient depuis tellement longtemps. En temps normal, un jeu sort tous les ans, mais pour celui là, il a fallu attendre 5 ans. Quoi qu&rsquo;il en soit, c&rsquo;est un véritable business, qui pousse les gamers à acheter à n&rsquo;importe quel prix, juste pour le plaisir du jeu. GTA V devrait rapporter beaucoup plus que GTA IV, soit normalement plus de 230 millions d&rsquo;euros en 24h. Peut-être que ce nouveau <a href="https://www.planetecampus.com/actu/63847-les-francais-de-plus-en-plus-devant-leurs-jeux-video">jeu</a> battra le record, et rentrera dans le Livre des records pour <em>« meilleur démarrage d&rsquo;un produit culturel »</em>.</p>
<p>[poll id= »168&Prime;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com/culture/80116-gta-v-se-moquerait-il-des-gamers-avec-un-prix-aussi-cher/">GTA V : Se moquerait-il des gamers avec un prix aussi cher ? </a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com">Planète Campus</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Formation numérique : E-artsup, l&#8217;école de la création numérique</title>
		<link>https://www.planetecampus.com/etudes/ecoles-specialisees/79187-formation-numerique-e-artsup-lecole-de-la-creation-numerique/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Planete Campus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2013 16:18:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[post bac]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com/etudes/ecoles-specialisees/79187-formation-numerique-e-artsup-lecole-de-la-creation-numerique/">Formation numérique : E-artsup, l&rsquo;école de la création numérique</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com">Planète Campus</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com/etudes/ecoles-specialisees/79187-formation-numerique-e-artsup-lecole-de-la-creation-numerique/">Formation numérique : E-artsup, l&rsquo;école de la création numérique</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com">Planète Campus</a>.</p>
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		<title>Bon plan expo: A la découverte de la culture Nippone</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jul 2013 14:21:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Du 4 au 7 juillet 2013 la Japan Expo s&#8217;installe au Parc des expositions de Paris Nord Villepinte. Pour cette 14e édition du salon, profitez d&#8217;animations et d&#8217;invités exceptionnels ! Depuis 1999, la Japan Expo vous transporte dans l&#8217;univers de la culture Nippone. 12 000 m2 seront consacrés à cette civilisation. Entre tradition et nouvelles [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;" align="CENTER"><b style="font-family: 'Times New Roman', serif; color: #000000;">Du 4 au 7 juillet 2013 la Japan Expo s&rsquo;installe au Parc des expositions de Paris Nord Villepinte. Pour cette 14e édition du salon, profitez d&rsquo;animations et d&rsquo;invités exceptionnels !</b></p>
<p style="text-align: left;">Depuis 1999, la <a href="https://www.planetecampus.com/culture/theatreexpo/582-japan-expo-cartonne-pour-sa-dixieme-edition">Japan Expo</a> vous transporte dans l&rsquo;univers de la culture Nippone. 12 000 m2 seront consacrés à cette civilisation. Entre tradition et nouvelles technologie, le pays du Soleil Levant renferme des richesses exceptionnelles. Cette année encore, 11 pays européens participeront à la compétition européenne de Cosplay. Venez assister à ce concours pour élire le meilleur costume !</p>
<p style="text-align: left;">La Japan Expo, c&rsquo;est d&rsquo;abord le rendez-vous des fans de <a href="https://www.planetecampus.com/culture/livres/18877-kilari-fait-sa-rentree-rencontre-avec-an-nakahara">mangas</a>. Shôji Kawamori, le célèbre réalisateur, qui a marqué toute une génération, connu pour être à l&rsquo;origine du premier opus de <i>Macross</i>, viendra rencontrer ses fans français à l&rsquo;occasion de séances de dédicaces et conférences. De nombreux dessinateurs de manga seront eux aussi présents à la Japan Expo, dont la star Tetsuo Hara. Le créateur de <i>Ken le survivant</i> en personne viendra fêter avec vous les 30 ans de ce manga !</p>
<p style="text-align: left;">Une scène sera aussi dédiée aux jeux vidéos. Les grands éditeurs viendront vous présenter les sorties de l&rsquo;année, en avant première ! La Japan Expo est un rendez-vous incontournable pour les fans de jeux vidéo ! Nintendo, CAPCOM, Square Enix et beaucoup d&rsquo;autres éditeurs vous feront essayer leurs nouveautés.</p>
<p style="text-align: left;">La musique ne sera pas en reste ! La Japan Expo dispose d&rsquo;une salle de concert de 8 000 places ! Ce sera l&rsquo;occasion d&rsquo;assister à de nombreux concerts de stars japonaises. Le girls band C-UTE vous fera danser à coup sûr ! Les danseuses J DEE&rsquo;Z vous présenteront leurs chorégraphies Pop-R&rsquo;n&rsquo;B. Elles ont entre 11 et 13 ans et ce sont déjà des supers-stars ! Elles viendront aussi vous faire découvrir leur talent de chanteuses. Comment parler de musiques japonaises sans inviter Maywa Denki ? Le musicien loufoque viendra se produire rien que pour vous, avec ses instruments robots. Un spectacle plein de second degré.</p>
<p style="text-align: left;">La Japan Expo, c&rsquo;est aussi l&rsquo;occasion de découvrir la culture traditionnelle. De véritables ninja et samouraï viendront spécialement pour vous faire des démonstrations. Armures, cérémonie du thé ou encore art floral <i>Ikeba, </i>la culture japonaise n&rsquo;aura plus de secret pour vous.<br />
Quiz, doublage, concours de jeux vidéo, la Japan Expo est indubitablement un rendez-vous familial. « C&rsquo;est un phénomène très récent, mais il y a de plus en plus de trentaines qui viennent avec leurs enfants, l&rsquo;ambiance est conviviale et familiale », affirme Sarah Marcadé.</p>
<p style="text-align: left;"><i>La Japan Expo<br />
</i><i>De 10h à 19h<br />
</i><i>Parc des expositions de Paris Nord Villepinte<br />
</i><i>RER B Parc des Expositions<br />
</i><i>Entrée de 9€ à 17€</i></p>
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		<title>Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Planete Campus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2012 15:50:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ecoles spécialisées]]></category>
		<category><![CDATA[étude]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
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		<title>Exposition : Game Story, histoire du jeu vidéo au Grand Palais</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Planete Campus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 10:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Culture]]></category>
		<category><![CDATA[Sorties]]></category>
		<category><![CDATA[exposition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;exposition Game Story est organisée par la Rmn – Grand Palais avec la collaboration du musée national des Arts asiatiques Guimet et de l’association &#62; MO5.COM. Cette exposition marque la réouverture de la Galerie sud-est, nouvel espace d’exposition au Grand Palais. 10 novembre 2011 &#8211; 9 janvier 2012 Apparu au début des années 1970, le jeu vidéo [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com/culture/43005-exposition-game-story-histoire-du-jeu-video-au-grand-palais/">Exposition : Game Story, histoire du jeu vidéo au Grand Palais</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com">Planète Campus</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.planetecampus.com/culture/43005-exposition-game-story-histoire-du-jeu-video-au-grand-palais/attachment/game-story" rel="attachment wp-att-43018"><img decoding="async" class="size-full wp-image-43018 alignleft" title="game story" src="https://www.planetecampus.com/wp-content/uploads/2011/11/game-story.jpg" alt="" width="259" height="194" /></a></p>
<p><strong>L&rsquo;exposition Game Story est organisée par la Rmn – Grand Palais avec la collaboration du musée national des Arts asiatiques Guimet et de l’association &gt; MO5.COM. Cette exposition marque la réouverture de la Galerie sud-est, nouvel espace d’exposition au Grand Palais. 10 novembre 2011 &#8211; 9 janvier 2012</strong></p>
<p>Apparu au début des années 1970, le jeu vidéo est un média jeune qui n’a cessé d’évoluer et de se perfectionner jusqu’à devenir de nos jours une industrie culturelle majeure.<br />
Dès son apparition, ce nouveau média a fait l’objet de nombreuses discussions et analyses s’intéressant essentiellement à l’impact social ou personnel de son utilisation. Cette exposition vise donc à l’aborder sous un angle différent, esthétique et culturel.</p>
<p><strong>Une histoire technique et esthétique</strong></p>
<p>L’histoire des jeux vidéo s’est écrite en lien étroit avec l’évolution technique qui a permis aux créateurs de proposer des univers et des expériences de jeu de plus en plus riches et diversifiées. Grâce à des composants informatiques toujours plus puissants, chaque nouvelle génération de matériel de jeu vidéo a vu s’élargir la gamme des possibilités de création aussi bien pour les aspects visuels que pour les musiques, les sons et l’interactivité.</p>
<p>Les premiers jeux vidéo étaient constitués de gros carrés blancs ; les plus récents bénéficient de la haute résolution, voire de la 3D, et présentent une variété infinie de styles graphiques et d’univers visuels. Les premiers sons étaient de simples <em>bips</em> électroniques ; aujourd’hui, des musiques symphoniques, véritables bandes originales, sont composées spécifiquement pour des jeux vidéo. Les manettes des premiers jeux vidéo comportaient un seul bouton permettant de déplacer une raquette de gauche à droite sur un écran ; aujourd’hui, les consoles peuvent détecter les mouvements des joueurs qui deviennent eux-mêmes interface de jeu.</p>
<p>Tout au long de l’histoire du jeu vidéo, image, son et interactivité ont évolué de concert avec la technique. Il existe ainsi des périodes stylistiques marquées par une « ambiance » visuelle et sonore spécifique et par une offre particulière en matière d’interactivité.</p>
<p><strong>Une histoire culturelle</strong></p>
<p>Au-delà de l’esthétique et de la technique, l’histoire du jeu vidéo est aussi une histoire culturelle des nouveaux imaginaires contemporains nés de la rencontre entre des fonds culturels des États-Unis, du Japon et de l’Europe, et plus spécifiquement de la France qui occupe un rang majeur dans ce domaine. A travers des supports de création aussi divers que le cinéma, le dessin animé européen, la bande dessinée franco-belge, les comics américains, les mangas japonais, l’« anime » japonaise, les séries télévisées américaines, de nouveaux univers se sont créés. Ils sont autant de sources pour le jeu vidéo qui en retour les inspire.</p>
<p>L’histoire du jeu vidéo est également l’histoire du design industriel et du graphisme, visibles dans la forme des consoles, la mise en page des magazines spécialisés ou encore les boites des jeux et les publicités. Ce sont de véritables « ambiances visuelles » d’époque que l’exposition évoquera à travers divers objets liés au jeu vidéo et aux autres supports des nouveaux imaginaires.</p>
<p><strong>Des clés de compréhension et des jeux jouables</strong></p>
<p>La progression des études sur l’histoire esthétique et culturelle du jeu vidéo permet de proposer au public, même totalement néophyte, une histoire des styles et des clés de compréhension ou d’identification des jeux. C’est là ce que l’exposition se propose de faire, à travers un parcours organisé par sections chronologiques dans lesquelles le visiteur pourra s’initier, sur des matériels d’époque en parfait état de fonctionnement, aux différents jeux vidéo essentiels de chaque période.</p>
<p><strong>Horaires d’ouverture</strong></p>
<p>Tous les jours (sauf le mardi) de 12h à 22h<br />
Fermé le mardi et le 25 décembre<br />
Fermeture anticipée à 18h le 24 décembre et le 31 décembre</p>
<p><strong>Tarifs </strong></p>
<p>Plein tarif : 8€<br />
Tarif réduit : 6€<br />
Entrée simple famille 4 personnes : 22€</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=CLjU_1MtXWE[/youtube]</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Lapins crétins : ils débarquent à la télévision</title>
		<link>https://www.planetecampus.com/actu/39604-lapins-cretins-ils-debarquent-a-la-television/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Planete Campus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 10:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Insolite]]></category>
		<category><![CDATA[drôle]]></category>
		<category><![CDATA[images de synthèse]]></category>
		<category><![CDATA[jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[télévision]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les délirants lapins crétins du jeu vidéo arriveront sur notre petit écran au printemps 2013. Ubisoft a signé un partenariat avec France Télévisions et la chaîne américaine Nickelodeon pour la diffusion d&#8217;une série télé inspirée du jeu vidéo « Les lapins crétins. » Le fameux jeu vidéo, créé en 2006, ne compte plus ses fans : il s&#8217;est vendu à plus de [&#8230;]</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com/actu/39604-lapins-cretins-ils-debarquent-a-la-television/">Lapins crétins : ils débarquent à la télévision</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com">Planète Campus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><strong>Les délirants lapins crétins du jeu vidéo arriveront sur notre petit écran au printemps 2013. Ubisoft a signé un partenariat avec France Télévisions et la chaîne américaine Nickelodeon pour la diffusion d&rsquo;une série télé inspirée du jeu vidéo « Les lapins crétins. »</strong></p>
<p><strong>Le fameux jeu vidéo, créé en 2006, ne compte plus ses fans : il s&rsquo;est vendu à plus de 11 millions d&rsquo;exemplaires, 500 000 gamers français affichent leur passion sur Facebook pour les bestioles animées, et 36 millions de fans du monde entier les plébiscitent sur YouTube</strong>.</p>
<p>Il faudra patienter jusqu&rsquo;en 2013, pour savoir si la transposition sur petit écran est une réussite : c&rsquo;est France 3 qui présentera la série en France. Dans le cadre de son émission quotidienne « Ludo » pour les 6 à 12 ans, les lapins crétins seront les vedettes d&rsquo;une série de 78 mini-épisodes réalisée en image de synthèse. Jean-Julien Baronnet, président-directeur général d’Ubisoft Motion Pictures,  a commenté : « <em>Ce partenariat va permettre à Ubisoft de toucher de nouveaux publics grâce à cette émission quotidienne ». </em></p>
<p>L&rsquo;arrivée de ces personnages déjantés à la télévision promet d&rsquo;être un succès !</p>
</div>
<div>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=oEEOYQtih8A&amp;feature=player_embedded[/youtube]</p>
</div>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com/actu/39604-lapins-cretins-ils-debarquent-a-la-television/">Lapins crétins : ils débarquent à la télévision</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.planetecampus.com">Planète Campus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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